Voici une Information autour du jeu Grand Theft Auto 6 :

Je ne souhaite pas que GTA 6 propose plusieurs fins. Le dénouement devrait toujours être le même, avec de légères variations selon vos actions tout au long du jeu.
J’ai toujours trouvé absurde que Rockstar ne laisse absolument aucun contrôle au joueur sur le déroulement de l’histoire, pour ensuite lui permettre de choisir la fin par téléphone. Cela aboutit à une fin manifestement « meilleure » (par exemple, l’option C dans GTA 5). Cela ne fait qu’amoindrir l’impact du récit.
La manière dont RDR2 l’a fait était parfaite. Le résultat reste le même, mais vos décisions et votre style de jeu influencent son déroulement. Arthur meurt quoi qu’il arrive dans RDR2. Pourtant, des éléments comme la musique, la météo et la façon dont il meurt varient légèrement selon votre niveau d’honneur (faible ou élevé), et bien sûr selon que vous retourniez chercher l’argent ou aidiez John.
C’est exactement ce que GTA 6 devrait être do. Il préserve l’interactivité tout en respectant une narration établie. Cela améliore considérablement l’écriture et le développement des personnages.




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