Super Mario 3D World + Bowser’s Fury : Ça sera plus violent

Voici une Information autour du jeu Super Mario 3D World + Bowser’s Fury :

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered n’est pas le seul jeu à avoir été évalué récemment. Hier, en Australie, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury a été classé par le conseil local.

Contrairement au jeu d’EA, ce titre publié par Nintendo a évidemment déjà été annoncé. Nous savons également qu’il arrivera l’année prochaine le 12 février. Après tous les retards de cette année, cette note nous rassure au moins qu’elle arrivera à temps.

Tout comme la version Wii U, la version Switch (y compris une nouvelle extension) a reçu une note G (général). Cependant, selon l’Australian Classification Board, il contient «des thèmes très légers et de la violence» ainsi que «l’interactivité en ligne».

Cela est probablement dû à la fureur de Bowser – qui semble contenir de nouveaux niveaux et défis. Nintendo dit qu’il partagera bientôt des détails supplémentaires sur les « choses amusantes que le jeu a à offrir ». Un autre jeu Switch à venir récemment évalué par le Conseil de classification australien était Bravely Default II.

Source : https://www.nintendolife.com/news/2020/09/super_mario_3d_world_plus_bowserrs_fury_rated_for_the_nintendo_switch

Assassin’s Creed Valhalla : Encore du gameplay

Voici une Information autour du jeu Assassin’s Creed Valhalla :

Cela ressemblerait à Origins / Odyssey avec une nouvelle couche de peinture. Même action de jeu, signaux audio réutilisés, mêmes énigmes limitées de déplacement d’objets dans un espace limité…

Au moins, il semblerait que vous puissiez réellement assassiner des gens cette fois-ci.

Source : https://www.resetera.com/threads/new-assassins-creed-valhalla-gameplay.295040/

Resident Evil Village : Aussi sur Ps4 et Xbox One?

Voici une Information autour du jeu Resident Evil Village :

Capcom tente de porter Resident Evil Village sur PlayStation 4 et Xbox One, a déclaré le producteur Tsuyoshi Kanda lors du «programme spécial Capcom» au Tokyo Game Show 2020 Online.

« Alors que Resident Evil Village est développé spécifiquement pour les consoles et PC de nouvelle génération, nous cherchons à offrir l’expérience sur PlayStation 4 et Xbox One également », a déclaré Kanda. «Nous étudions la question, mais nous ne pouvons faire aucune promesse. Cependant, nous ferons de notre mieux pour créer une expérience d’horreur de survie de haut niveau sur les consoles de la génération actuelle.

Capcom a également publié un journal des développeurs de six minutes intitulé «The Making of Resident Evil Village: Winter Comes for Ethan», qui fournit un autre regard sur Chris Redfield et un premier regard sur le protagoniste Ethan Winters:

Le journal des développeurs contient également de nouvelles séquences de gameplay. Regardez la vidéo ci-dessous (extrait de gameplay de 3:20 à 3:40).

Resident Evil Village devrait sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC via Steam en 2021.

Source : https://www.gematsu.com/2020/09/resident-evil-village-may-come-to-ps4-xbox-one-winter-comes-for-ethan-developer-diary

Demon’s Souls Remake : Le jeu tournait à 1440p et 60 FPS

Voici une Information autour du jeu Demon’s Souls Remake :

À l’approche de la prochaine génération, beaucoup espéreront que 4K et 60 FPS deviendront tous deux la norme que les développeurs de l’industrie suivront, dotés d’un matériel plus puissant. Et en tant que l’un des seuls jeux de nouvelle génération à sortir dans les prochains mois, les attentes de Demon’s Souls sont assez élevées sur ce front.

Ce que nous avons vu du jeu jusqu’à présent est visuellement époustouflant et impressionnant à d’autres égards, mais comme l’a révélé une analyse récente de Digital Foundry (que vous pouvez voir ci-dessous), la récente bande-annonce de jeu de Demon’s Souls présentée ne fonctionnait pas à 4K. Le jeu tournait à la place à 1440p et 60 FPS.

Bien sûr, il convient de faire valoir que la performance est ce qui compte le plus, en particulier dans un jeu comme Demon’s Souls, il est donc bon de savoir que le jeu est à la hauteur des attentes sur ce front. Il y a aussi le fait qu’il reste un certain temps avant le lancement du jeu, donc une optimisation plus poussée pourrait toujours améliorer les choses pour sa résolution. Pendant ce temps, Digital Foundry spécule que le jeu pourrait avoir un mode performance et un mode visuel, ce dernier se concentrant sur les visuels 4K à des fréquences d’images inférieures, mais ce n’est pas encore quelque chose dont les développeurs ou Sony ont officiellement parlé.

Demon’s Souls sera lancé en exclusivité sur PS5 le 12 novembre. Le jeu nécessitera 66 Go d’espace de stockage gratuit dans le stockage de la console.

Source : https://gamingbolt.com/demons-souls-recent-gameplay-reveal-was-running-at-1440p-and-60-fps

Uncharted 5 : Nolan North n’est pas contre

Voici une Information autour de la Saga Uncharted :

Même si Uncharted 4: A Thief’s End était censé être la fin de l’histoire de la chasse au trésor de Nathan Drake, cela ne signifie pas que Nolan North en a fini avec le personnage. L’une des voix les plus éminentes du jeu a déclaré récemment dans une interview qu’il serait prêt à revenir en tant que Drake dans Uncharted 5.

L’interview a eu lieu avec le site Web ComicBookMovie sur le rôle de North dans le récent jeu Marvel’s Avengers de Crystal Dynamic, où il incarnait le super-héros génial milliardaire philanthrope playboy Tony Stark, également connu sous le nom d’Iron Man. Interrogé sur Uncharted, North a déclaré que s’il était satisfait de la fin de la série, il ne refuserait pas de revenir.

Il n’y a eu aucune sorte de confirmation ou même de nouvelles concernant un nouveau jeu Uncharted récemment, donc c’est encore hypothétique pour le moment, mais Drake est l’un des rôles les plus importants de North, même compte tenu du nombre de jeux et d’émissions dans lesquels il a joué au fil des ans.

Il est également impossible de dire ce qu’un Uncharted 5 pourrait avoir comme histoire. Bien qu’il puisse s’agir d’une autre aventure de Nathan Drake qui précède Uncharted 4 dans la chronologie du jeu, elle pourrait également se concentrer sur une adulte Cassie Drake, la fille de Nathan qui a été introduite dans l’épilogue du quatrième jeu.

Bien sûr, encore une fois, on ne sait pas si Naughty Dog envisagera un jour un cinquième jeu Uncharted ou non. La société est passée assez rapidement d’Uncharted à travailler entièrement sur The Last Of Us 2, et qui sait sur quoi d’autre ils travailleront à l’avenir.

Donc, que nous obtenions ou non un Uncharted 5 à un moment donné dans le futur, il est bon de savoir que nous aurons toujours Nolan North dans le cadre du jeu dans une certaine mesure. J’espère que nous aurons bientôt des nouvelles du prochain jeu de Naughty Dog, qu’il s’agisse ou non d’un tout nouveau jeu Uncharted.

Source : https://segmentnext.com/2020/09/19/nolan-north-wouldnt-say-no-uncharted-5/

The Last of Us Part 2 : Un peu de patience pour le mode multijoueur

Voici une Information autour du jeu The Last of Us Part 2 :

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Avec Le The Last of Us Day qui est venu et parti, beaucoup se demandaient si nous avions entendu tout ce que nous allions entendre sur le tristement célèbre jeu de zombies. Plus précisément, s’il y aurait une annonce concernant un nouveau mode multijoueur (similaire à la TLoU d’origine). Selon le créateur de la série Neil Druckmann, les fans de la série devraient être patients – notamment le mode multijoueur de The Last of Us 2 « vaudra » l’attente.

Comme mentionné ci-dessus, les nouvelles viennent directement de Neil Druckmann qui a tweeté un dernier coup d’œil à la toute première journée TLoU. Suite à une série de Tweets avec du contenu amusant de la part des développeurs et des fans, Druckmann a remercié «tous les merveilleux fans pour» leur amour et leur soutien. Notamment, il a vaguement fait référence à «cette autre chose» en notant que les fans devraient «être patients. Cela en vaudra la peine. »

Bien que le langage soit évidemment vague, il est difficile pour quiconque de ne pas imaginer qu’il parle directement du mode multijoueur à venir pour TLoU Partie 2. Bien que le multijoueur soit incroyablement populaire sur le jeu original, les fans ont spéculé sur une révélation officielle du mode. serait annoncée dans le cadre de la célébration désignée. Druckmann semble parler directement à ces fans dans la réponse.

Naughty Dog a été inhabituellement silencieux depuis le début du développement sur ce que serait exactement ce nouveau mode, ou si TLoU Part 2 aurait du multijoueur. Bien qu’il n’ait pas été lancé avec un mode désigné, Naughty Dog avait publié de nombreuses offres d’emploi pour la personnalisation des personnages et des magasins en jeu pour renforcer un composant multijoueur. Dans le cadre de la série de fuites, nous avons également obtenu des images d’une première version du multijoueur.

Source : https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-multiplayer-release-date-ps4-ps5/

Final Fantasy 16 : Le développement durera jusqu’en 2021

Voici une Information autour du jeu Final Fantasy 16 :

Vous vous demandez comment les choses se passent avec Final Fantasy XVI? Le créateur de Nier, Yoko Taro, le fait aussi, et aujourd’hui, lors d’une diffusion en direct de Square Enix pour le Tokyo Game Show virtuel, il a évoqué le jeu à venir.

Le producteur de Square Enix, Naoki Yoshida, était censé parler et jouer à Final Fantasy XIV, mais comme il produit également Final Fantasy XVI, Yoko ne pouvait pas s’en empêcher.

«Aujourd’hui, nous faisons un programme sur [FF] XIV», a répondu Yoshida, ajoutant, oui, ils ont annoncé le nouveau Final Fantasy. «Nous voulons nous concentrer sur le développement de [FFXIV] jusqu’en 2021», a-t-il poursuivi.

« Il n’y a pas de site de teaser pour le moment », dit-il. Selon Yoshida, le projet est de lancer le site teaser à la fin du mois d’octobre, y compris des informations sur le monde et les personnages. «Après cela, nous allons nous concentrer sur le développement.»

«Cette fois,» Yoshida, «nous avons vraiment travaillé dur. Je ne voulais pas sortir, comme, un film ou des images rendues incroyables avec, bam, le logo. « 

Les attentes créées par la machine Square Enix PR sont une chose qui a toujours marqué les derniers jeux Final Fantasy.

Les bandes-annonces de lancement sont époustouflantes, mais ce n’est pas beaucoup plus tard que les images du jeu ne sont révélées. Mais nous devrions être enthousiasmés par le jeu réel, pas par les bandes-annonces pré-rendues. Le développement prend beaucoup de temps, mais comme les fans ont tout de suite vu des images rendues, ils n’ont aucune idée de la distance du jeu. Maintenant, comme l’expérience nous l’a souvent appris, le défaut est de supposer qu’ils sont très loin. Tout devient abstrait, sauf pour le battage médiatique. La déception peut s’ensuivre. Yoshida, semble-t-il, essaie d’éviter tout cela.

Source : https://www.kotaku.com.au/2020/09/how-square-enix-is-managing-hype-expectations-for-final-fantasy-xvi/

Final Fantasy 16 : Le produit final sera beaucoup mieux

Voici une Information autour du jeu Final Fantasy 16 :

La bande-annonce de Final Fantasy 16 était passionnante pour plus d’une raison, mais bien qu’elle ait généralement reçu un accueil solide de la part des fans de la série et du public, un aspect en particulier qui a suscité des critiques était les visuels, beaucoup suggérant que le jeu avait l’air un peu en deça, en particulier pour une exclusivité PS5.

Cependant, selon le producteur du jeu Naoki Yoshida, les visuels visibles dans la bande-annonce de révélation ne sont pas représentatifs de ce à quoi ressemblera le produit final. S’exprimant lors d’un récent flux TGS 2020 (via Twisted Voxel), Yoshida a déclaré que Square Enix ne voulait pas dévoiler le jeu avec une bande-annonce pré-rendue, car le public n’aurait pas cru que le jeu était sur le point de sortir, et parce que l’équipe voulait montrer un gameplay réel.

Ce faisant, cependant, ils ont été pressés par le temps et, à ce titre, ils doivent inclure dans la bande-annonce des images de jeu qui n’avaient pas été correctement optimisées. Yoshida dit qu’avant le lancement du jeu, les visuels seront correctement optimisés et sont toujours en cours de travail, ce qui signifie que le produit final sera beaucoup mieux.

Yoshida a également réitéré que plus de détails sur Final Fantasy 16 arriveront en 2021. Avant cela, cependant, dès le mois prochain, le site officiel du teaser du jeu sera mis en place et révélera de nouvelles informations sur le jeu, le monde et sa distribution de personnages.

Final Fantasy 16 est en développement pour la PS5 exclusivement, avec un rapport récent suggérant qu’il sortira en 2022. Le jeu a reçu une note provisoire M, qui est une première pour un jeu Final Fantasy principal.

Source : https://gamingbolt.com/final-fantasy-16s-visuals-will-be-improved-before-launch-more-info-coming-next-month